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Encoding:
Text File  |  1998-01-02  |  1.7 KB  |  56 lines

  1. ----------------------------------
  2. Title    : Motion Scanner
  3. Filename : scanner.zip
  4. Version  : v1.0
  5. Date     : 1/2/98
  6. Author   : David Kruse (Big Red)
  7. Email    : dkruse@manton.com
  8. Credit   : Soma, Haze, Hobonenut and the rest of the gang at Manton
  9.  
  10.  
  11. Type of Mod
  12. -----------
  13. Deathmatch    : Yes
  14. Teamplay    : Yes
  15. Weapons        : No
  16. MD2          : No
  17.  
  18. ----------------
  19. .c files        : Nope
  20. gamex86.dll     : Yes
  21.  
  22.  
  23. Construction
  24. ----------------
  25.  
  26. Base                  : Quake2 Source
  27. Build Time            : ~3 hours
  28. Editor(s) used        : MS VC++ 4.2, Quake2 source code
  29. Known Bugs            : None
  30.  
  31.  
  32. Description of the Modification
  33. -------------------------------
  34. If you've ever seen Aliens, you'll remember the motion detector they had that told them
  35. when aliens were near.  Well, this does the same thing.  When you use the scanner (I
  36. reused the icon for the rebreather, because I don't feel like making another icon) it
  37. will pop up a display on your screen that scans out 600 units, and places dots on the
  38. display in relation to where you are and which direction you're facing. It is limited in
  39. height. (It will not display anything more than 100 units above/below you)  It also only
  40. displays living monsters and players. (Displaying everything made it too powerful.)
  41. Enjoy.
  42.  
  43. "Thats it! Game over, man. Game over! We're all gunna DIE!"
  44.  
  45. How to Install the Modification
  46. -------------------------------
  47. 1. unzip scanner.zip into your registered Quake2 directory
  48.  
  49. Author Information
  50. ------------------
  51. Try and figure out how I did this one.  It's cool.
  52.  
  53. Copyright and Distribution Permissions
  54. --------------------------------------
  55. This mod may be distributed provided this text file remains intact and unchanged.
  56.